2009-10-11から1日間の記事一覧
やっぱりパラメータ上げる作業がめんどくさい。 いきなり飽きてくる。 キャラクターのポリがめり込むとか、半透明のウィンドウがタイミングによって半透明が切れるとか キャラクターとのメールのやりとりが始まったあたりでシナリオの整合性がとれていないと…
やっぱりパラメータ上げる作業がめんどくさい。 いきなり飽きてくる。 キャラクターのポリがめり込むとか、半透明のウィンドウがタイミングによって半透明が切れるとか キャラクターとのメールのやりとりが始まったあたりでシナリオの整合性がとれていないと…